透明性のある資産が重要な理由
ゲーム スプライト、アプリ アイコン、UI 要素を Unity、Unreal、2D フレームワークなどのエンジンで正しくレイヤー化するには、透明な背景が必要です。写真またはスキャンしたアートワークには背景が含まれていることが多く、削除する必要があります。インディー開発者や小規模スタジオは、クラウドに依存しない、高速で手頃なツールを必要としています。
QuickRemove がどのように役立つか
QuickRemove は Windows 上で 100% オフラインで実行されます。未リリースのゲーム アセットがマシンから離れることはありません。コンセプト アート、写真のオブジェクト、イラストをきれいな切り抜きに加工します。 Pro 層は、アニメーション スプライトと UI の 4K、バッチ処理、GIF/ビデオをサポートします。
スプライトのシャープなエッジ
AI 背景除去により、スプライト シートや UI に適した鮮明なエッジが生成されます。マスク エディターを使用して、武器のエッジ、キャラクターのシルエット、複雑なアイコンなどの細部を調整します。ゲーム エンジンで直接使用できるように、アルファ チャネルを含む PNG をエクスポートします。
アセットパックのバッチ処理
数十のスプライトまたはアイコンを処理していますか? Basic (年間 29 ドル) では、バッチごとに最大 25 枚の画像を処理します。 Pro (年間 59 ドル) では、無制限のバッチを提供します。アセット パック全体に同じ設定を適用し、1 つのワークフローで一貫した出力を実現します。
低解像度ソースの AI アップスケーリング
Pro レベルには AI アップスケーリングが含まれます。背景を削除する前に、低解像度のソース アートまたはスキャンしたスケッチを高解像度にします。手動で再描画することなく、より大きく、よりクリーンなアセットを高解像度のディスプレイに表示できます。
QuickRemove を試す準備はできましたか?
無料ダウンロード、アカウントは必要ありません。
アニメーション アセットの GIF とビデオ
Pro は GIF とビデオの背景の削除をサポートしています。 GIF や短いビデオから透明なアニメーション スプライトや UI 要素を作成します。背景を削除しながらフレームごとのアニメーションを維持します。グリーン スクリーンは必要ありません。
実践的な手順
- QuickRemove をダウンロード (無料枠あり)
- スプライト、アイコン、またはアートワークをインポートする
- AI バックグラウンド除去を実行します。マスクエディタでエッジを微調整する
- 必要に応じてアセット パックにバッチ モードを使用する
- エンジンまたはデザイン ツール用に透明な PNG をエクスポートします