Zelalbûn Çi ye?
Di wêneyên dîjîtal de, zelalî tê vê wateyê ku hin pîxel dikarin bi qismî an bi tevahî nedîtbar bin. Dema ku hûn wêneyek zelal li ser paşxaneyek rengîn - malperek, sêwiranek, an wêneyek din - cîh dikin, deverên zelal li şûna rengek hişk tiştê ku li pişt wan heye nîşan didin.
Zelalbûn ji bo logo, qutkirina hilberan, pêvekirin, û her pêkhateyek ku hûn dixwazin mijara we di çarçoveyek nû de tevlihev bibe, pêdivî ye. Rakirina paşxanê bi nexuyakirina paşxaneya orjînal zelaliyê diafirîne.
Kanala Alpha
RGB vs RGBA
Piraniya wêneyan RGB bikar tînin: her pixel nirxek Sor, Kesk û Şîn heye ku rengê wê diyar dike. Wêneyên zelal nirxek çaremîn zêde dikin: Alpha. RGBA tê wateya Sor, Kesk, Şîn û Alpha. Kanala alfa diyar dike ku her pixel çiqas nezelal an zelal e.
Nirxên Alpha
Alpha bi gelemperî wekî hejmarek ji 0 heta 255 (an jî 0% heta 100%) tête tomar kirin. 0 = bi tevahî zelal (nedîtbar). 255 = bi tevahî neşefaf (hişk). Nirxên di navberê de nîv-şefafîtiyê diafirînin - ji bo keviyên nerm, sîwan û bandorên camê kêrhatî.
| Nirxa Alpha | Mane |
|---|---|
| 0 | Bi tevahî zelal |
| 128 | 50% nezelal (nîv-şefaf) |
| 255 | Bi tevahî zelal |
Formatên ku Şefafiyetê piştgirî dikin
PNG
PNG bi tevahî alpha (8-bit an 16-bit) piştgirî dike. Ew forma herî gelemperî ya wêneyên zelal e. PNG bê windahî ye, ji ber vê yekê keviyên zelaliyê hişk dimînin. Ev formata hinardekirinê ya standard ji bo rakirina paşîn e.
WEBP
WEBP şefafiyê hem bi ziravkirina windayî û hem jî bê windahî piştgirî dike. Bi gelemperî pelên piçûktir ji PNG-ê bi qalîteya wekhev hilberîne. Piştgiriyek mezin di nav gerok û sepanan de.
GIF
GIF tenê zelalbûna binary piştgirî dike: pixelek bi tevahî zelal e an jî bi tevahî nezelal e. No nîv-şefafî. Bi 256 rengan ve sînorkirî ye, ji ber vê yekê ew ji bo wêneyan ne îdeal e.
TIFF
TIFF kanalên alpha piştgirî dike û di karên profesyonel de tê bikar anîn. Ji ber mezinahiyên pelan ên mezin ji bo radestkirina malperê kêmtir hevpar e.
HEIC/HEIF
HEIC zelaliyê piştgirî dike û li ser gelek iPhone-an forma xwerû ye. QuickRemove HEIC wekî têketinê qebûl dike û dikare encamên zelal di PNG an WEBP de derxe.
Formatên ku Piştgiriya Şefafiyê nakin
JPG/JPEG zelaliyê piştgirî nake. Deverên zelal bi gelemperî bi rengek hişk (pir caran spî) têne dagirtin dema ku ji formatek ku alpha piştgirî dike vediguhezînin. Ger hewcedariya we bi zelaliyê hebe, wekî PNG an WEBP derxînin.
BMP di hin guhertoyan de piştgiriya alpha sînordar e lê kêm kêm ji bo wêneyên zelal tê bikar anîn. Ji bo lihevhatina gerdûnî li PNG an WEBP-ê bisekinin.
Hûn amade ne ku QuickRemove biceribînin?
Dakêşana belaş, hesabek hewce nake.
Zelalbûn di sêwiran û malperê de çawa dixebite
Tevn
Gerok PNG û WEBP-yên şefaf li ser her paşxanê - spî, rengîn, an gradient- eşkere dikin. Nimûneya kontrolê ya ku hûn di hin edîtoran de dibînin tenê nîşanek dîtbar e; ew di wêneya dawî de xuya nake.
Design Software
Amûrên mîna Photoshop, Figma, û Canva bi şefafiyê qat piştgirî dikin. Deverên zelal dihêlin ku qatên jêrîn bi rê ve bibin. Wekî PNG (an WEBP) hinarde bikin da ku zelaliyê biparêzin dema ku malzemeyan di navbera sepanan de biguhezînin.
Çap
Çap bi heman awayî "şefafî" nîne - hûn nikarin tiştek çap bikin. Ji bo çapkirinê, deverên zelal an wekî "knockout" têne hiştin (bê înk) an jî bi rengek paşnavê ya destnîşankirî têne dagirtin. Bi pêşkêşvanê çapê re bipeyivin.
Çewtiyên hevpar
"Paşa spî = zelal"
Na. Paşgirek spî spî spî ye. Zelalbûna rastîn tê wateya bê reng - pixel nayê dîtin. Hin destpêk paşnavek spî bi zelaliyê re tevlihev dikin; ew cuda ne.
"Hemû formatên wêneyê zelaliyê piştgirî dikin"
Na JPG tu carî şefafiyê piştgirî nake. Dema ku hûn hewce ne PNG an WEBP bikar bînin.
"Şafafî mezinahiya pelê pir zêde dike"
Pelên PNG yên bi zelalî dikarin ji JPG mezintir bin, lê kanala alpha bixwe her gav mezinahiyê ducar nake. Compression alîkarî dike. WEBP bi gelemperî pelên zelal ên piçûktir ji PNG-ê digihîje.
QuickRemove û Transparency
QuickRemove serîlêdanek sermaseya Windows-ê ye ku bi rakirina paşîn wêneyên zelal diafirîne. Ew PNG derdixe (û dikare bi WEBP re bixebite) da ku alpha tevahî biparêze. Di nav amûrên sêwiranê, malper, an xebatên çapkirinê de qutkirinên we dikarin li ser her paşxanê werin danîn. Hemî pêvajoyek herêmî diqewime - wêne qet ji PC-ya we dernakevin.