ວິທີການກໍາຈັດພື້ນຫລັງ AI ເຮັດວຽກແນວໃດ

ການເບິ່ງທີ່ບໍ່ເປັນທາງວິຊາການກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເຮັດໃຫ້ການໂຍກຍ້າຍພື້ນຫລັງອັດຕະໂນມັດເປັນໄປໄດ້.

ບັນຫາ

ສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍສໍາລັບມະນຸດ - ການກໍານົດ "ຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍ" ຂອງຮູບຖ່າຍ - ແມ່ນສັບສົນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈສໍາລັບຄອມພິວເຕີ້. ຮູບພາບແມ່ນພຽງແຕ່ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງ pixels ສີ. ບໍ່ມີປ້າຍກຳກັບທີ່ບອກວ່າ " pixel ນີ້ແມ່ນຄົນ " ແລະ " pixel ນີ້ແມ່ນກໍາແພງຫລັງພວກເຂົາ."

ວິທີການແບບດັ້ງເດີມໃຊ້ເຕັກນິກເຊັ່ນ: ການກໍານົດຂອບເຂດສີ (ເອົາ pixels ທັງຫມົດຂອງສີທີ່ແນ່ນອນອອກ) ຫຼືການກວດສອບຂອບ (ຊອກຫາຂອບເຂດລະຫວ່າງວັດຖຸ). ເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບກໍລະນີທີ່ງ່າຍດາຍແຕ່ລົ້ມເຫລວກັບ scenes ສະລັບສັບຊ້ອນ, ສີທີ່ຄ້າຍຄືກັນລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ແລະພື້ນຫລັງ, ຫຼືລາຍລະອຽດ intricate.

ເຂົ້າສູ່ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ

ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງ AI ທີ່ທັນສະໄຫມໃຊ້ການຮຽນຮູ້ເລິກ - ໂດຍສະເພາະ, ຮູບແບບການແບ່ງສ່ວນຮູບພາບ. ນີ້ແມ່ນສະບັບທີ່ງ່າຍດາຍຂອງວິທີການເຮັດວຽກ:

1. ການຝຶກອົບຮົມ

ເຄືອຂ່າຍ neural ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຼາຍລ້ານຮູບພາບທີ່ຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກກໍານົດແລ້ວດ້ວຍຕົນເອງ (ຕິດສະຫຼາກ). ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຕົວແບບຮຽນຮູ້ຮູບແບບ: ຄົນເບິ່ງຄືແນວໃດ, ວັດຖຸມີຮູບຮ່າງແນວໃດ, ຫົວຂໍ້ແຕກຕ່າງຈາກພື້ນຖານແນວໃດ. ມັນຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຮັບຮູ້ຂອບ, ໂຄງສ້າງ, ແລະສະພາບການ.

2. Inference (ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຕົວ​ແບບ​)

ເມື່ອທ່ານໃຫ້ຮູບແບບທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມຮູບພາບໃຫມ່ທີ່ມັນບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ, ມັນຈະວິເຄາະຂໍ້ມູນ pixels ແລະຜະລິດ "ຫນ້າກາກ" — ແຜນທີ່ທີ່ກໍານົດແຕ່ລະ pixels ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເປັນ foreground (ຫົວຂໍ້) ຫຼືພື້ນຫລັງ. pixels foreground ຄວາມຫມັ້ນໃຈສູງຖືກເກັບຮັກສາໄວ້; pixels ພື້ນຫຼັງຄວາມໝັ້ນໃຈສູງຖືກລຶບອອກ.

3. ການຈັດການແຂບ

ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ລະ​ຫວ່າງ foreground ແລະ​ພື້ນ​ຖານ​ແມ່ນ​ສໍາ​ຄັນ​. ຮູບແບບທີ່ທັນສະໄຫມສ້າງຂອບອ່ອນ (ຄວາມໂປ່ງໃສບາງສ່ວນ) ແທນທີ່ຈະເປັນການຕັດຄູ່ແຂງ. ອັນນີ້ສ້າງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີລັກສະນະທໍາມະຊາດ, ໂດຍສະເພາະຢູ່ອ້ອມຮອບຂອບທີ່ສັບສົນ.

ເປັນຫຍັງ GPUs ສໍາຄັນ

ເຄືອຂ່າຍ neural ປະມວນຜົນຮູບພາບໂດຍຜ່ານການດໍາເນີນງານທາງຄະນິດສາດຫຼາຍພັນອັນພ້ອມກັນ. GPUs (ຫນ່ວຍປະມວນຜົນກາຟິກ) ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບການຄິດໄລ່ຂະຫນານປະເພດນີ້ຢ່າງແທ້ຈິງ. ວຽກງານທີ່ອາດຈະໃຊ້ເວລາ 30 ວິນາທີໃນ CPU ສາມາດສໍາເລັດໃນ 2-3 ວິນາທີໃນ GPU.

ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າເຄື່ອງມືເຊັ່ນ QuickRemove ສະຫນັບສະຫນູນການເລັ່ງ GPU ຈາກ NVIDIA, AMD, ແລະ Intel GPUs. ຮູບແບບ AI ເຮັດວຽກໂດຍກົງໃສ່ GPU ຂອງທ່ານເພື່ອປະມວນຜົນໄວ. ຖ້າບໍ່ມີ GPU ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ຊອບແວຈະກັບຄືນສູ່ການປະມວນຜົນ CPU — ມັນຍັງເຮັດວຽກໄດ້, ພຽງແຕ່ໃຊ້ເວລາດົນກວ່າ.

ສິ່ງທີ່ AI ແມ່ນດີຢູ່

  • ຄົນ ແລະຮູບຄົນ — ນີ້ແມ່ນກໍລະນີທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດ, ແລະຕົວແບບຕ່າງໆໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມຢ່າງດີ
  • ສັດ ແລະສັດລ້ຽງ — ຕົວແບບຈັດການຂົນສັດ ແລະຮູບຮ່າງຂອງສັດໄດ້ດີ
  • ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ແລະ​ວັດ​ຖຸ — ວັດ​ຖຸ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ທີ່​ດີ​ທີ່​ມີ​ຂອບ​ເຂດ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ​
  • ພາຫະນະ — ລົດ, ລົດຖີບ, ແລະວັດຖຸທີ່ຄ້າຍຄືກັນ
  • ພື້ນ​ຖານ​ທີ່​ຊັບ​ຊ້ອນ — AI ສາ​ມາດ​ແຍກ​ຫົວ​ຂໍ້​ຈາກ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​, ພື້ນ​ຖານ​ລະ​ອຽດ​

ສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບ AI

  • ວັດຖຸໂປ່ງໃສ — ແກ້ວ, ນ້ໍາ, ແລະອຸປະກອນການເບິ່ງຜ່ານອື່ນໆແມ່ນ tricky (QuickRemove ປະກອບມີການຈັດການພິເສດສໍາລັບການນີ້)
  • ຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງສີ — ເມື່ອຫົວຂໍ້ ແລະພື້ນຫຼັງມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍໃນສີ, ເຂດແດນແມ່ນຍາກທີ່ຈະກວດພົບ
  • ສາກທີ່ສັບສົນຫຼາຍ — ຫຼາຍຫົວຂໍ້ທີ່ທັບຊ້ອນກັນ ຫຼື ພື້ນຫຼັງ/ພື້ນຫຼັງທີ່ບໍ່ຊັດເຈນ

ຫຼັງການປະມວນຜົນ

ຫຼັງຈາກ AI ສ້າງຫນ້າກາກເບື້ອງຕົ້ນ, ການປຸງແຕ່ງຫຼັງການປຸງແຕ່ງຈະປັບປຸງຜົນໄດ້ຮັບ. ເຄື່ອງ​ມື​ເຊັ່ນ​ການ​ສະ​ເຫນີ QuickRemove​:

  • Edge feathering — ເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ແລະພື້ນຫລັງອ່ອນລົງ
  • Smoothing — ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ແຄມ jagged​
  • ການປົນເປື້ອນສີ — ກໍາຈັດການຮົ່ວໄຫຼຂອງສີທີ່ສີພື້ນຫຼັງເດີມໄຫຼລົງໃສ່ຂອບຂອງຫົວຂໍ້.
  • ແປງ / ຢາງຄູ່ມື - ສໍາລັບການແກ້ໄຂທີ່ດີ AI ອາດຈະພາດ

ເສັ້ນທາງລຸ່ມ

ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງ AI ໄດ້ເຖິງຈຸດທີ່ມັນສ້າງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ມີຄຸນນະພາບເປັນມືອາຊີບໃນວິນາທີ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ສົມບູນແບບໃນທຸກສະຖານະການ, ມັນຈັດການກັບກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທົ່ວໄປສ່ວນໃຫຍ່ດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍໍາທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ - ເຮັດໃຫ້ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບທຸກຄົນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານ Photoshop.

ລອງໃຊ້ QuickRemove ຟຣີ

ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງທີ່ໃຊ້ AI ສໍາລັບ Windows. ອອບໄລນ໌, ສ່ວນຕົວ ແລະ ບໍ່ຈຳກັດ. ບໍ່ມີຄ່າທຳນຽມຕໍ່ຮູບ, ບໍ່ມີບັນຊີທີ່ຕ້ອງການ.

Windows 10 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນມີລະດັບຟຣີ