ເປັນຫຍັງຊັບສິນໂປ່ງໃສຈຶ່ງສຳຄັນ
ເກມ sprites, ໄອຄອນແອັບ, ແລະອົງປະກອບ UI ຕ້ອງການພື້ນຫລັງທີ່ໂປ່ງໃສເພື່ອວາງຊັ້ນຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນເຄື່ອງຈັກເຊັ່ນ Unity, Unreal, ຫຼື 2D frameworks. ງານສິລະປະທີ່ຖ່າຍຮູບ ຫຼືສະແກນແລ້ວມັກຈະມາພ້ອມກັບພື້ນຫຼັງທີ່ຕ້ອງເອົາອອກ. ນັກພັດທະນາອິນດີ້ ແລະສະຕູດິໂອຂະໜາດນ້ອຍຕ້ອງການເຄື່ອງມືທີ່ໄວ, ລາຄາບໍ່ແພງໂດຍບໍ່ມີການຂຶ້ນກັບຄລາວ.
QuickRemove ຊ່ວຍແນວໃດ
QuickRemove ແລ່ນ 100% ອອບໄລນ໌ຢູ່ໃນ Windows — ຊັບສິນເກມທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປ່ອຍຂອງເຈົ້າບໍ່ເຄີຍອອກຈາກເຄື່ອງຂອງເຈົ້າ. ຂະບວນການສິນລະປະແນວຄວາມຄິດ, ວັດຖຸທີ່ຖ່າຍຮູບ, ຫຼືຮູບແຕ້ມເຂົ້າໄປໃນ cutouts ສະອາດ. Pro tier ຮອງຮັບ 4K, batch processing, ແລະ GIF/video ສໍາລັບ animated sprites ແລະ UI.
ຂອບແຫຼມສໍາລັບ Sprites
ການກໍາຈັດພື້ນຫລັງ AI ຜະລິດຂອບທີ່ຄົມຊັດທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບແຜ່ນ sprite ແລະ UI. ໃຊ້ຕົວແກ້ໄຂໜ້າກາກເພື່ອປັບປ່ຽນລາຍລະອຽດອັນດີ - ຂອບອາວຸດ, ຮູບຊົງຕົວລະຄອນ ຫຼືໄອຄອນທີ່ສັບສົນ. ສົ່ງອອກ PNG ດ້ວຍຊ່ອງ alpha ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໂດຍກົງໃນເຄື່ອງຈັກເກມ.
ການປະມວນຜົນຊຸດສຳລັບຊຸດຊັບສິນ
ກຳລັງປະມວນຜົນ sprites ຫຼືໄອຄອນຫຼາຍສິບອັນບໍ? ພື້ນຖານ ($29/ປີ) ຈັດການໄດ້ເຖິງ 25 ຮູບຕໍ່ຊຸດ; Pro ($59/ປີ) ສະເໜີໃຫ້ບໍ່ຈຳກັດຊຸດ. ນຳໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນໃນທົ່ວຊຸດຊັບສິນທັງໝົດ — ຜົນຜະລິດທີ່ສອດຄ່ອງກັນກັບຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກດຽວ.
AI Upscaling ສໍາລັບ Low-Res Sources
ລະດັບ Pro ລວມມີການຍົກລະດັບ AI. ຄວາມລະອຽດຕ່ຳຂອງແຫຼ່ງທີ່ມາທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ຫຼືຮູບແຕ້ມທີ່ສະແກນໄວ້ກ່ອນການລຶບພື້ນຫຼັງ. ເອົາຊັບສິນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ສະອາດກວ່າສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງກວ່າໂດຍບໍ່ມີການແຕ້ມຄືນດ້ວຍຕົນເອງ.
ພ້ອມທົດລອງໃຊ້ QuickRemove ບໍ?
ດາວໂຫຼດຟຣີ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງບັນຊີ.
GIF ແລະວິດີໂອສໍາລັບຊັບສິນສັດ
Pro ຮອງຮັບ GIF ແລະລົບພື້ນຫຼັງວິດີໂອ. ສ້າງ sprites ສັດທີ່ໂປ່ງໃສຫຼືອົງປະກອບ UI ຈາກ GIFs ແລະວິດີໂອສັ້ນ. ຮັກສາອະນິເມຊັນແບບເຟຣມຕໍ່ເຟຣມ ໃນຂະນະທີ່ລຶບພື້ນຫຼັງອອກ — ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີໜ້າຈໍສີຂຽວ.
ຂັ້ນຕອນການປະຕິບັດ
- ດາວໂຫລດ QuickRemove (ລະດັບຟຣີມີໃຫ້)
- ນໍາເຂົ້າ sprites, ໄອຄອນ, ຫຼື artwork
- ດໍາເນີນການກໍາຈັດພື້ນຫລັງ AI; ປັບປຸງຂອບດ້ວຍຕົວແກ້ໄຂໜ້າກາກ
- ໃຊ້ຮູບແບບ batch ສໍາລັບຊຸດຊັບສິນຖ້າຈໍາເປັນ
- ສົ່ງອອກ PNG ທີ່ມີຄວາມໂປ່ງໃສສໍາລັບເຄື່ອງຈັກຫຼືເຄື່ອງມືອອກແບບຂອງທ່ານ