間違い #1: 透明性が必要な場合に JPG として保存する
これは最も一般的な間違いです。背景を完全に削除して JPG として保存すると、透明な部分が白くなります。 JPG は透明度をサポートしていません。透明な背景が必要な場合は、必ず PNG (または WEBP) として保存してください。
間違い #2: 色の除染を無視する
被写体を色付きの背景(緑、青、赤)に対して撮影すると、その色の痕跡が被写体のエッジににじみます。これにより、背景が削除されたときに目に見える色のフリンジが作成されます。 QuickRemove のカラー除染機能は、この流出を自動的に除去します。色付きの背景では常にこの機能を有効にしてください。
間違い #3: 低解像度の画像から始める
AI が動作するには詳細が必要です。低解像度の画像 (小さいファイル サイズ、切り取られたサムネイル、高度に圧縮された JPG) は、高解像度のオリジナルよりも悪い結果をもたらします。常に、利用可能な最高解像度のソースから始めてください。
間違い #4: 100% ズームでエッジをチェックしない
結果は完全にズームアウトしたように見えるかもしれませんが、フルズームでは、特に印刷ではエッジのアーティファクト (ハロー、ギザギザのピクセル、欠けた領域) が目に見えます。エクスポートする前に、必ず 100% にズームしてエッジを検査してください。
間違い #5: 主題と背景が似すぎている
白い背景に白い製品、暗い壁に黒い服を着た人物など、被写体と背景の色が近すぎると、AI が処理できる機能が少なくなります。解決策は、被写体と背景のコントラストが良い写真です。
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間違い #6: エッジをフェザリングしすぎる
フェザリングによりエッジが柔らかくなり、自然な仕上がりに適しています。しかし、フェザリングが多すぎると、被写体が消えてなくなってしまう、どろどろした幽霊のようなエッジが作成されます。フェザリングを微妙に使用します。少しの効果が大いに役立ちます。
間違い #7: 影を追加するのを忘れる
白や色付きの背景に影がなく被写体が浮いているように見えます。微妙なコンタクト シャドウまたはドロップ シャドウを追加すると、被写体が接地され、画像が自然に見えます。
間違い #8: 業務に適したツールを使用していない
AI ツールが数秒で実行してくれるのに、Photoshop や GIMP で被写体を手動でトレースするのは時間の無駄です。逆に、AI レベルの品質が必要な場合に単純な色除去ツールを使用すると、悪い結果が生じます。ツールをタスクに合わせます。
間違い #9: 手動タッチアップをスキップする
AI は画像の 95% 以上を完璧に処理しますが、一部の複雑なケースでは手動による調整が必要です。細いストランド、重なり合うオブジェクト、同系色の被写体/背景領域では、ブラシ ツールや消しゴム ツールを使って素早く処理する必要がある場合があります。欠陥のある結果をエクスポートするのではなく、30 秒かけてチェックして修正します。
間違い #10: 機密画像にオンライン ツールを使用する
クライアントの写真、個人的な画像、または機密の製品写真をオンラインの背景除去サービスにアップロードすると、画像がサードパーティのサーバーを経由して送信されることになります。機密コンテンツの場合は、すべてを PC 上でローカルに処理する QuickRemove などのオフライン ツールを使用してください。
クイックリファレンス: 間違い → 修正
| 間違い | 修理 |
|---|---|
| JPGとして保存(透明度は失われます) | PNG または WEBP として再エクスポート |
| エッジのカラーフリンジ | 色の除染を有効にする |
| 低解像度のソース画像 | オリジナルの高解像度ファイルを使用します。必要に応じて AI をアップグレードする |
| エッジアーティファクトが見える | フェザリング、スムージングを調整します。ブラシ/消しゴムを使用する |
| 被写体が背景と溶け合う | コントラストのある背景で撮り直す |
| 浮遊被写体(影なし) | コンタクト シャドウまたはドロップ シャドウを追加する |