一般的なエッジアーティファクト
優れた AI を使用していても、エッジ アーティファクトが発生する可能性があります。原因を理解することで、問題を迅速に解決することができます。
ハロー (白または色のフリンジ)
被写体の周囲に見える元の背景色の細い線。これは、背景色が被写体のエッジ ピクセルに溶け込むときに発生します。
修正: QuickRemove で色の汚染除去を有効にします。この機能は、特に被写体の端ににじみ込んだ背景色をターゲットにして除去します。
ギザギザのエッジ (階段状)
滑らかな曲線ではなく、小さな階段のように見える、硬いピクセル化されたエッジ。低解像度の画像、または AI マスクにハード境界がある場合によく見られます。
修正: フェザリング設定を増やしてエッジを柔らかくします。スムージングを強化してギザギザを軽減することもできます。持続的な領域の場合は、ブラシ ツールを使用して境界を手動で滑らかにします。
カラースピル
元の背景色の痕跡が、特に半透明のエッジに沿って被写体に現れます。緑または青のスクリーンに対して撮影された被写体のエッジにそれらの色が反射している場合に最も顕著です。
修正: 色の汚染除去が主要なツールです。エッジピクセルを分析し、汚染された色を除去します。頑固なこぼれの場合は、ブラシ ツールを使用して影響を受けた部分を手動で調整します。
欠落領域 (過剰除去)
AI によって誤って削除された被写体の部分。多くの場合、細い手足、指、アクセサリー、または被写体の色が背景に非常に似ている領域です。
修正: ブラシ ツールを使用して、これらの領域を前景マスクにペイントし直します。ブラシのサイズを調整して精密な作業を行います。
背景の残り(除去中)
AI が除去しなかった背景の小さな領域 (多くの場合、狭い隅、指の間、または複雑に重なり合う領域)。
修正: 消しゴムツールを使用して、残っている背景領域を削除します。 20 ステップの元に戻す/やり直しにより、リスクなく実験できます。
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QuickRemove のエッジ調整ツール
| 道具 | 何をするのか | いつ使用するか |
|---|---|---|
| フェザリング | エッジトランジションを柔らかくする | ギザギザのエッジ、ハードマスク境界 |
| スムージング | エッジノイズや凹凸を低減 | ノイズが多い、またはエッジが粗い |
| 研ぐ | エッジの鮮明度を向上 | より鮮明にする必要がある、柔らかいエッジまたはどろどろのエッジ |
| 色の除染 | エッジピクセルから背景色を削除します | ハロー、カラースピル、カラーフリンジ |
| ブラシ | 領域を前景にペイントし直します | 主題の欠落部分 |
| 消しゴム | 前景から領域を削除します | 残りの背景アーティファクト |
予防は矯正よりも優れている
エッジ アーティファクトを回避する最善の方法は、AI に適切なソース画像を提供することです。
- 被写体と背景のコントラストが高い
- 背景に強い影がない良好な照明
- 高解像度 — より多くのピクセル = AI がより詳細に動作する
- きれいな背景 — 単色は AI にとって最も簡単に区別できます