必要なもの
- QuickRemove Basic (バッチあたり 25 画像) または Pro (無制限)
- あなたの画像コレクション
- Windows 10以降
ステップバイステップ
1画像を選択してください
QuickRemove を開いて画像を追加します。複数のファイルを一度にドラッグ アンド ドロップしたり、ファイル ブラウザを使用してバッチを選択したりできます。 QuickRemove は、PNG、JPG、WEBP、BMP、GIF、TIFF、および HEIC ファイルを受け入れます。
2設定を構成する
処理設定を設定します。これらはバッチ内のすべての画像に適用されます。
- 背景 - 透明、単色、グラデーション、または画像
- エッジのリファインメント - ぼかし、スムーズ、シャープの設定
- 効果 — 影、輪郭、反射(必要な場合)
- 出力形式 — PNG、JPG、WEBP
3画像ごとのオーバーライドの設定 (オプション)
一部の画像には異なる設定が必要な場合があります。 QuickRemove を使用すると、ぼかし、スムージング、明るさ、コントラストのオーバーライドを画像ごとに設定できます。こうすることで、個々の結果を損なうことなく、さまざまなコレクションを 1 つのバッチで処理できます。
4エクスポート設定を構成する
エクスポート設定を設定します。
- 出力フォルダー — 処理された画像が保存される場所
- ファイル名の書式設定 — 元の名前、日付、時刻などのトークンを使用します
- 形式と品質 — 出力形式と圧縮設定を選択します
5プロセス
バッチ処理を開始します。 QuickRemove は、AI モデルを通じて各画像を処理し、設定を適用して、結果をエクスポートします。 GPU アクセラレーションによりこれが高速化され、50 枚の高品質画像のバッチを数分で処理できます。
バッチ制限
| 階層 | バッチサイズ | 開始価格 |
|---|---|---|
| 無料 | 1ファイル | $0 |
| 基本 | 25ファイル | 29ドル/年 |
| プロ | 無制限 | 59ドル/年 |
効率的なバッチ処理のためのヒント
- 類似した画像をグループ化する — 類似した背景と照明を持つ写真は、バッチで最も一貫した結果を生成します。
- GPU を使用する — バッチ処理は GPU アクセラレーションから大きな恩恵を受けます
- 最初にいくつかの画像でテストします。完全なバッチを実行する前に、小さなサンプルを処理して設定を確認します。
- ファイル名トークンを使用する — エクスポートされたファイルが整理されるように意味のあるファイル名を設定します