大規模な写真コレクションの背景をバッチで削除

数十または数百の画像を一度に処理します。一貫した設定、自動エクスポート、画像ごとの料金はかかりません。

複数の画像が必要な場合

1 つの画像の背景を削除するのは簡単で、どのツールでも処理できます。本当の課題は、背景を削除する必要がある画像が 50、100、または 500 枚ある場合に発生します。ここでバッチ処理が重要になります。

バッチ処理を必要とする一般的なシナリオ:

  • 数十または数百の製品を含む電子商取引カタログ
  • イベント写真集
  • 企業ウェブサイト用のチームの顔写真セット
  • マーケティング資料の準備
  • ストックフォトの処理
  • 季節ごとのカタログ更新

QuickRemoveのバッチ処理

シンプルなワークフロー

すべての画像を一度に選択 (またはドラッグ アンド ドロップ) し、設定を構成して、QuickRemove ですべての画像を処理させます。プロセスを子守する必要はありません。すべてが自動的に処理されます。

画像ごとのオーバーライド

バッチ処理ではデフォルトで一貫した設定が使用されますが、ぼかし、スムージング、明るさ、コントラストなどの特定のパラメーターに対して画像ごとにオーバーライドを設定できます。これは、個々の画質を犠牲にすることなく、さまざまなコレクション全体を 1 つのバッチで処理できることを意味します。

カスタムエクスポートプリセット

出力設定を一度構成すると、バッチ全体に適用されます。 QuickRemove は、トークン (元の名前、日付、時刻) を使用したカスタム ファイル名の書式設定をサポートしているため、エクスポートされたファイルは必要な方法で正確に整理されます。

層ごとのバッチ制限

階層バッチサイズ価格
無料1ファイル$0
基本25ファイル年間29ドルから
プロ無制限年間 59 ドルから

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他の場所でのバッチ処理のコスト

イメージごとの価格設定サービスを使用すると、バッチ処理のコストが急速に高くなります。

  • 100 枚の画像、0.23 ドル/画像 = 23 ドル
  • 500 画像、0.23 ドル/画像 = 115 ドル
  • 1,000 画像、0.23 ドル/画像 = 230 ドル

QuickRemove Pro (無制限のバッチ、年間 59 ドルまたは生涯 179 ドル) を使用すると、必要なだけ画像を処理できます。計算は明らかです。年間数百枚以上の画像を処理する場合、QuickRemove を使用すると初日から費用を節約できます。

GPU アクセラレーションによる速度向上

バッチ処理は、GPU アクセラレーションから大きな恩恵を受けます。 QuickRemove は、NVIDIA、AMD、および Intel GPU をサポートします。互換性のある GPU は、高品質の画像をそれぞれわずか数秒で処理できます。つまり、100 枚の画像のバッチには数時間ではなく数分かかります。

すべての処理はローカルに留まります

バッチ内のすべての画像はコンピューター上で処理されます。どこにも何もアップロードされていません。これは、製品の写真、顧客の画像、またはサードパーティのサービスと共有すべきではないその他のコンテンツを扱う企業にとって重要です。

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